《攻城天下》鬼神吕布:控场输出新秀,属性培养决定成败
作者:孤独手游网 发布时间:2025-04-08 04:27:48 阅读量:0

在最新推出的游戏《攻城天下》中,鬼神吕布作为一位新晋的天星武将,引发了玩家们的热烈讨论。综合各方评价,对这位角色的看法呈现出半数好评,半数差评的局面。与破霄太史慈等角色不同,鬼神吕布并非一上手就具备强大的战斗力,他缺乏伤害必中的效果,需要玩家投入资源进行培养,才能逐渐展现其强大实力。接下来,小编将为大家带来《攻城天下》鬼神吕布的强度分析,感兴趣的朋友不妨一起了解一下。

《攻城天下》鬼神吕布强度一览

一、鬼神吕布技能

绝技-魔神降世:在实战中,绝技的适时释放对战局的影响至关重要,它往往扮演着决定性的角色。一旦绝技释放不当,输出、辅助、控制等作用都会受到很大限制。

星象技-灭世击:此技能意味着以彼之道还施彼身,将对手的属性转化为己用,配合“被动-无双乱舞”的禁锢效果,能在开场迅速提升自身战力。但需要注意的是,星象技同一时间只能触发一次,要想再次连携,需等待当前增益状态结束。

被动-一骑当千:开场即可生效,还能根据敌人数量获得额外加成。这里的“敌人”包括敌方武将、召唤物,以及宝物套装中的“南蛮巨象”等。

被动-魔神之躯:仅适用于骑兵兵种的纯增益被动,在骑兵阵容中可以发挥最大作用。

被动-无双乱舞:首次接近敌方单位即可造成一次群体“禁锢”,让己方抢占先机,将伤害最大化。此技能在子嗣战场也有不错的控场作用。

被动-摄魂战戟:“无双乱舞”控开场,“摄魂战戟”控过程,这两个被动技能外加绝技构成了吕布控场输出的核心。虽然25%的触发概率不高,但“魔神之躯”能提供攻速,再搭配其他能提升普攻触发技频率的武将或红颜,即可发挥更大作用。

天赋-混沌之力:天赋一是吕布重要的保命手段,同时赋予其吸血能力,将自身血量恢复至健康状态,可以说是必点技能。后面的三个天赋同样实用,有条件的玩家尽量多开启。

二、鬼神吕布分析:

1、据收集到的评价,鬼神吕布的好坏各占一半。他不像破霄太史慈那样一上手就具备强大的战斗力,因为他没有伤害必中的效果,需要玩家投入资源进行培养,才能逐渐展现其强大实力。

2、亮眼的设计机制是【绝技有概率连续释放】和【你无敌我也无敌】这两个效果。【绝技连续释放】这一个点在输出属性堆好了之后,两连大下去如果没有限伤、无敌保着基本残一半。

3、但问题是没有必中维持效率,两连大、三连大都容易被闪避,这也是半新玩家觉得他不好用的点,直到中后期才慢慢改变对他的看法。阵容搭配上固定要挂个群雄武将,无双黄承彦、无双貂蝉甚至无双袁绍都可以,这样才能满足称号必定两连大的要求。

4、被动"鬼神霆威"让吕布拥有和太史慈一样的普攻分裂效果,但因为是近战武将有射程限制可能打到全场,所以只有主目标周围1格内的单位才会受到分裂伤害。

5、与太史慈一样,普攻及普攻分裂的伤害都能触发"普攻触发类技能"(但不会套娃鬼神霆威),概率触发的重击效果有必中伤害也有禁锢。

6、普攻及技能的伤害被闪避或者免疫时,有80%以上的概率再次造成伤害。一定程度上解决了命中率的问题,但治标不治本,想要发挥神级大佬"1吕布打4天星"的关键还是在属性上。是的,鬼神吕布既依赖称号,也依赖属性的底子。

7、生存方面则是由"限伤+无敌"实现,如果对手无敌手段较多也会变相提升己方鬼神吕布的生存,这点在对战观星诸葛亮时尤其明显。叠加上技能提供的武力值增益时,比鬼神吕布还要高的武将不存在,因此单次受伤的最大值稳定在自身最大兵力值的12%上。可惜没有产出护盾的能力,不能护盾+限伤的搭配更能抗。

8、另外,鬼神吕布的天赋有个复活机制。挂掉之后如果队友阵亡,那么自身就可以满血复活重新入场且可触发3次,容错几率会比其他武将要大得多。

9、最后,鬼神吕布以往得搭配一般走群雄+魏国。配3个群雄再加无双曹操并戴上白狼骑士就能堆出无视100%防御的效果。现在除了天星马云禄后,群雄+蜀国的组合也浮上主流。但因为群蜀的组合加的天星比较多,实际上还是群魏成本比较低,也更适合中小V选择。

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